XCOM.2.Development.Tools-x.X.RIDDICK.X.x

30. Mai 2016 von
XCOM.2.Development.Tools-x.X.RIDDICK.X.x Warez-World
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Release:
XCOM 2 Development Tools
Genre:
Strategy
Größe:
66823 MB
Passwort:
Warez-World.org
Sprachen:
Release Info:
Info:
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XCOM 2 Development Tools

Genre...............: Strategy
Crack:..............: Kein Crack benoetigt
Sprache.............: Multi-2 auch Deutsch
Groesse.............:  MB
Getestet auf........: Win7 (SP1) / Win8 / Win8.1 / Win10
Date................: 29.05.2016

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Bei XCOM 2 setzen wir voll auf Mods," erklaerte Creative Director Jake Solomon.
Was er und Lead Producer Garth DeAngelis am meisten an XCOM: Enemy Unknown
bereuen ist die fehlende Mod-Unterstuetzung und fuer sie ist es eine verpasste
Gelegenheit, die sie nicht wiederholen wollen.

Und so haben sie ihre Plaene gemacht: Entweder genau zum Launch von XCOM 2 im
November oder kurz danach wird Firaxis eine Reihe von Modding-Tools fuer das
Spiel veroeffentlichen: ein Unreal Development Kit und den Editor, den auch die
Entwickler benutzt haben.

Die Spieler sollen alle Freiheiten haben:
"Es gehoert jetzt euch, macht damit, was ihr wollt."

Modding-Anleitung:
Die Editoren gibt es genauso wie die umfangreichen Anleitungen und Mod-Beispiele
von Entwickler Firaxis. Um die Dokumente zu finden, sucht ihr auf der
Festplatte, auf der ihr die XCOM 2 Development Tools installiert habt, nach
folgendem Ordner "Documentation".

Wichtig: Neben dem Quickstart-Guide gibt's auch viele weiterfⁿhrende
PDF-Dateien in den Unterordnern "content" und "tech" sowie einen Einfuehrung in
die Besonderheiten des Programmierens.

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1) Entpacken.
2) Setup ausfuehren. (Tipp: AntiVirus-Programm am besten deaktivieren.)
3) Mods erstellen!

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                    Release auf Community-Wunsch erstellt.

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RELOADED/GERMAN-0x0007/CODEX/ALI213/3DM/RAZOR1911/PROPHET/SKiDROW/FLT/BAT

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Beschreibung:
XCOM.2.Development.Tools-x.X.RIDDICK.X.x
Bei XCOM 2 setzen wir voll auf Mods," erklärte Creative Director Jake Solomon. Was er und Lead Producer Garth DeAngelis am meisten an XCOM: Enemy Unknown bereuen ist die fehlende Mod-Unterstzützung und für sie ist es eine verpasste Gelegenheit, die sie nicht wiederholen wollen. Und so haben sie ihre Pläne gemacht: Entweder genau zum Launch von XCOM 2 im November oder kurz danach wird Firaxis eine Reihe von Modding-Tools für das Spiel veröffentlichen: ein Unreal Development Kit und den Editor, den auch die Entwickler benutzt haben. Die Spieler sollen alle Freiheiten haben: "Es gehört jetzt euch, macht damit, was ihr wollt." Modding-Anleitung: Die Editoren gibt es genauso wie die umfangreichen Anleitungen und Mod-Beispiele von Entwickler Firaxis. Um die Dokumente zu finden, sucht ihr auf der Festplatte, auf der ihr die XCOM 2 Development Tools installiert habt, nach folgendem Ordner "Documentation". Wichtig: Neben dem Quickstart-Guide gibt's auch viele weiterführende PDF-Dateien in den Unterordnern "content" und "tech" sowie einen Einführung in die Besonderheiten des Programmierens.
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